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这种情况就好像在只有奔腾286,386的时候,手里拿着魔兽世界和暗黑3的全套设计方案,根本没法实现啊,只能傻站着一样。

我特意让主角重生到1989年,正好和风靡全国的小霸王学习机一起成长,这样才在外界环境中更合理。

有人就说了,既然想做世界游戏,做游戏出口,挣美元,那为什么重生到中国这种起步低的国家?干脆重生到日本,去欧美这种好环境好平台中做游戏不是更合理吗?

第一我没有国外生活经验,写出来的东西怕是很难看,第二我是个红裤衩,还是希望中国各个产业是强大的,写这本书,是希望东西都出自中国,第三虽然有些游戏的时间不合理,但这是少数,仅仅在FC时代的几款游戏上出现改动,而后面的大头PC端,1990年以后,那些著名游戏就跑不脱了,比如说第60章左右出现的三国志游戏,就是完全的自主知识产权,和真实历史上任何一家日本公司三国志都不同。

写一本好书很难,我一个人的力量是有限的,我会在书评区留一个号码,对游戏背后的故事有兴趣的书友们可以参加进群,聊天吐槽,挑刺指责,群策群力,你们的建议我都会重视,争取写出一本大家都爱看的游戏创业类小说出来!

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