721.帧数与延迟
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老茄子觉得有点奇怪这群人叽叽喳喳在说啥呢都拿到了工具赶紧种田去啊怎么还搁这磨磨唧唧的。
他凑了过去想听听热闹。
人类的本性之一就是凑热闹听八卦就算和自己一点儿关系也没有也大可以凑过去说两句“我早就知道他是这样的人”之类的满足嘴瘾。
老茄子发现玩家们核心的是两个人。
其中一个人老茄子认识也是一名老玩家了名字叫【老c】喜欢玩一些稀奇古怪的游戏并且做测评。
另一个老茄子不认识不过从旁人的三言两语之中他知道了这个人叫做【狸猫】。
“我和你说面对这种数量众多怪物我们就要造火力阵地用火力洗地所以建造分散炮台更好!”
【狸猫】说道。
“分散炮台太容易被逐个击破了我觉得应该建造一个坚固的堡垒你看电影里不就是一个要塞嘛。”
【老c】反驳道。
两个人似乎正在为了到底要建造怎样的防御工事而争吵。
【老c】的理由是电影里对抗魔潮用的就是古代留下来的要塞从这个剧情反推在这个时代能够抵御魔潮的肯定是巨大的堡垒。
而【狸猫】则认为他们应该发挥火力优势建造分散而精致的堡垒避免被一锅端。
两种思路似乎都有道理。
魔潮至少会持续三天时间在这期间法师和巡林客们需要足够的补给和坚固的要塞才能在魔潮的冲击下苟延残喘至少电影里就是这么表现的如果要塞不够坚固不够大那可能在领主级别的魔物出现的时候就会被摧枯拉朽般冲垮。
而另一边就是偏向现代的战术思维了将鸡蛋放到不同的篮子里每个堡垒设置炮台可以在一条很长的防线里抵御魔潮类似于战术穿插。
“老茄子你来你评评理。”
老茄子本来还在吃瓜看戏忽然发现这瓜到了自己的身上他被【老c】点名要他说说话。
“啊?”
老茄子本身一开始就带队后来又带着玩家们开荒了那一片魔物花丛带着种田声望还挺高的这话一出来所有的玩家都看向了老茄子。
“要不然你俩中和一下?”
老茄子决定和稀泥。
“这怎么中和?”
【老c】不理解他一定要一个答桉。
“你看单独的堡垒能够防范的区域有限分散的炮台又容易被击溃那全都要不就行了。”
老茄子随口说着。
“你看电影里法师都在巨大的要塞里周围还有一些哨塔小型的要塞这样他们点燃的灵炬就可以辐射很大一片区域又能相互支援不是挺好嘛。”
他的话惊醒了梦中人。
两个原本还在争执的玩家忽然沉默下来。
两个人都思考了一下觉得老茄子说得好像挺有道理的。
一个主力的要塞以及周围分散的小堡垒这不就是航母编队的配置吗?
这么一想两位玩家都理解了对方。
他们很快握手言和一起开始谋划。老茄子没有理会他们他想到的是观测塔。
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